4 시스템 아키텍처 SYSTEM ARCHITECTURE¶
컴포넌트와 그 사이의 동기·비동기 경계.
보는 법
박스에 마우스를 올리면 연결된 것만 남고 나머지가 흐려집니다. 클릭하면 고정되고, 빈 곳을 누르거나 Esc 로 풉니다. 그림을 고치면 텍스트 문서도 같은 원본에서 다시 만들어집니다.
컴포넌트와 그 사이의 동기·비동기 경계.
보는 법
박스에 마우스를 올리면 연결된 것만 남고 나머지가 흐려집니다. 클릭하면 고정되고, 빈 곳을 누르거나 Esc 로 풉니다. 그림을 고치면 텍스트 문서도 같은 원본에서 다시 만들어집니다.